7 Icebreaker para sa Mga Pagpupulong

mga icebreaker-for-meeting mga icebreaker-for-meeting

Mga Icebreaker Para sa Mga Pagpupulong

Mahalaga na ang mga pagpupulong na iyong inayos ay mabunga at naglalabas ng pinakamahusay sa lahat . Sa isip, ang bawat kalahok ay dapat na nakikibahagi, na nag-aambag ng magagandang ideya at nasisiyahan sa pagpupulong. Sa kasamaang palad - ang mga pagpupulong ay madalas na nakakapagod at ang mga kalahok ay nagsisimulang 'mag-zone' sa halip na makisali sa ibang mga taong naroroon.

Upang maiwasan na maging mapurol at hindi makabunga ang iyong mga pagpupulong, maaari mong subukang gamitin mga icebreaker para sa mga pagpupulong. Ang mga ito ay isang nakakatuwang paraan upang matulungan ang mga kalahok na makapagpahinga, maging malikhain at makipagtulungan sa iba pa sa pangkat. Narito ang ilan sa pinakamahusay na mga icebreaker .



1) 10 Mga Bagay na Karaniwan (Pagkilala sa iyo ng icebreaker)

Random na hatiin ang mga dumalo sa pulong sa mas maliit na mga grupo ng 3-4 na tao. Subukang pagsamahin ang mga tao sa iba na hindi nila gaanong kilala. Dapat subukan ng bawat pangkat na maghanap ng 10 bagay na magkatulad sila sa bawat isa.



Ang 10 mga bagay ay dapat na hindi pangkaraniwan hangga't maaari at hindi maaaring maging mga bagay na magkatulad ang karamihan sa mga tao (tulad ng pagkakaroon ng dalawang mata o dalawang binti!). Sa pagtatapos ng 10-minuto, binasa ng mga pangkat ang kanilang 10 karaniwang mga bagay. Ang pangkat na may pinaka-hindi pangkaraniwang o kagiliw-giliw na mga bagay na pareho ay nanalo ng isang maliit na paggamot, tulad ng isang tsokolate bar.

talagang mga personal na katanungan upang magtanong sa isang batang babae

2) Isang Masamang Araw Sa Opisina (Masayang icebreaker)

Hatiin ang mga kalahok sa mga pangkat ng 3 o 4. Lumikha ng isang listahan ng karaniwang 'masamang araw sa tanggapan' na mga pagkakamali sa mga magkakahiwalay na piraso ng papel. Ang isang kasapi ng bawat pangkat ay kumukuha ng isang random na piraso ng papel at isasadula ang senaryo nang hindi nagsasalita. Ang kanilang mga kasamahan sa koponan ay kailangang hulaan kung aling senaryo ng 'masamang araw' ang kanilang ipinapakita. Ang masamang araw sa mga kaganapan sa opisina ay maaaring magsama ng mga bagay tulad ng:



  • Ang jam ng printer
  • Lumipad ang isang langaw sa iyong pagkain
  • Binuhusan mo ng kape ang iyong shirt
  • Nag-crash ang iyong computer at nawala ang iyong trabaho
  • Ang iyong pen ay tumagas at sinisira ang iyong shirt

3) Mga Ingay ng Mga Hayop (Masaya na icebreaker)

Isang napaka-simple at kasiya-siyang laro na makakatulong sa mga kalahok ng pagpupulong na makapagpahinga at magkaroon ng ilang mga tawa bago ang pulong. Paupuin ang pangkat sa isang bilog o sa paligid ng isang mesa. Ang bawat tao ay binibigyan ng pangalan ng isang hayop sa isang piraso ng papel. Pagpunta sa isang bilog, dapat nilang gayahin ang hayop sa pamamagitan ng pag-ingay at paggalaw ng mga hayop! Ang natitirang pangkat ay kailangang hulaan kung aling mga hayop sila.

ng gagawin mo sa halip marumi edition

4) Mas gugustuhin mo ba (Pagkuha-ng-malaman-na icebreaker)

Paupuin ang mga kalahok sa isang bilog at tanungin sila na 'Mas gusto mo ba ...' na mga katanungan. Ang mga katanungang ito ay maaaring maiugnay sa trabaho o maging ganap na random at masaya. Tanungin ang mga kalahok ng mga katanungan tulad ng:

  • Mas gugustuhin mo bang maging pangulo ng Estados Unidos o isang rock star?
  • Mas gugustuhin mo bang magbigay ng isang talumpati sa 25 mga tao o makipag-usap sa iyo ng isang aso?
  • Mapipilitan ka bang makinig sa Maroon 5 o Nickelback?
  • Mas gugustuhin mo bang magkaroon ng isang IQ na 150 o ang kagandahan ng Fabio?
  • Mas gusto mo bang magbakasyon sa Las Vegas o New York?

5) Mga Nakatagong Talento (Pagkilala sa iyo na icebreaker)

Paikot-ikot lamang sa pangkat at tanungin ang bawat miyembro ng koponan na ipakilala ang kanilang sarili, bago ibunyag ang kanilang nakatagong talento. Bigyan sila ng pagpipilian ng pagbabahagi ng kanilang talento sa pangkat, maging pagguhit, pagsasabi ng biro, pag-juggling o pagkanta. Panatilihing magaan ang loob nito at magkaroon ng 'mga pagganap' huling 30 segundo o mas kaunti.



6) Ang Panimulang Laro (Pagkilala sa iyo na icebreaker)

Ang mga kalahok ay nakaupo sa isang bilog o sa paligid ng isang mesa. Ang bawat pangalawang tao ay lumiliko sa kanilang kanan at gumugol ng isang minuto na nagtatanong ng kanilang kapwa kalahok. Nagpalit-palitan ang mga nagtanong sa pagsasabi sa pangkat tungkol sa taong ngayon lang nila nakilala. Ibinabahagi nila ang ilan sa mga highlight ng kanilang pag-uusap at kung ano ang natutunan mula sa pagkilala sa taong ito. Ang nagtanong at sumasagot pagkatapos ay nagpalit ng mga tungkulin.

7) Mga Tanong ng Icebreaker (Pagkilala sa iyo ng icebreaker)

Maaari mong tulungan ang pangkat na matuto nang higit pa tungkol sa bawat isa at magpahinga sa pamamagitan ng pagtatanong sa ilan nakakatuwang tanong ng icebreaker . Ang mga katanungang ito ay dapat na magaan ang loob upang hikayatin ang ilang mga pagtawa mula sa pangkat at ihanda silang maging malikhain sa pagpupulong. Ito ay isa sa pinakasimpleng at pinakamabisang mga icebreaker para sa mga pagpupulong. Ang mga katanungan ay maaaring may kasamang:

kakaiba what if mga katanungan
  • Ano ang paborito mong pelikula? Bakit?
  • Ano ang iyong paboritong libro? Bakit?
  • Kung nag-reincarnate ka, ano ang gusto mong bumalik?
  • Kung maaari kang mag-tour kasama ang isang sikat na musikal na artista, alin ito?
  • Kung maibabalik mo ang isang patay na rock star, alin ito?
  • Ano ang paborito mong palabas sa telebisyon o musika na 'may kasiyahan'?
  • Anong pagkain ang gusto mong kainin sa anumang araw?

BONUS) Mga Katanungan ng Kendi

Ito ay isang simpleng laro na tumutulong sa mga kalahok na malaman ang tungkol sa bawat isa at masiyahan sa ilang enerhiya na nagpapalakas ng kendi! Maglagay ng ilang mga may kulay na kendi (M & Ms o Skittles) sa isang mangkok. Sumulat ng lima o anim na katanungan sa pisara - isa para sa bawat kulay ng kendi. Halimbawa, kung gumagamit ka ng M & Ms, maaari kang magkaroon ng:

  • Brown - Ano ang iyong paboritong bahagi ng araw ng trabaho
  • Green - Ano ang iyong pinakamalaking layunin para sa taong ito
  • Pula - Ano ang iyong paboritong meryenda sa araw ng trabaho?
  • Blue - Ano ang iyong paboritong inumin sa araw ng trabaho?
  • Dilaw - Paboritong anyo ng ehersisyo?
  • Orange - Paboritong paraan upang mai-stress pagkatapos ng trabaho?

Pumunta sa talahanayan ng 3 beses, sa bawat kalahok na pumili ng isang piraso ng kendi at sinasagot ang tanong na tumutugma ang kulay.

Kagiliw-Giliw Na Mga Artikulo